El director de la "Academia e.Sports", Juan Sánchez, dijo a Efe que es un proyecto "bastante retador para la universidad porque (se trata de) incorporar una actividad novedosa, un poco disruptiva, dentro del ámbito académico"
Sostuvo que si bien es cierto que la revolución digital ha llegado para cambiar las actividades de consumo de manera positiva, existen esos riesgos para los consumidores que cada día se inclinan más por el negocio informático
Miami.- La compañía aeroespacial SpaceX lanzó este jueves desde la base aérea de Cabo Cañaveral (Florida) un cohete con 53 estaciones repetidoras compactas de...